
Vidéos
Décrire un trajet avec des repères précis
Tu donnes des directions et des nombres de cases en gardant le même repère.
Suis un trajet sur un plan fictif quadrillé, compte les passages entre cases, corrige une instruction et vérifie les obstacles.
Un quiz regroupé à la fin
Terminer ou revoir, sans quitter le lecteur
Ce que tu vas découvrir
- Repérer départ, arrivée et obstacles.
- Décrire un déplacement avec direction et nombre de cases.
- Compter les transitions sans compter la case de départ.
- Vérifier le trajet entier et pas seulement son arrivée.
Dans cette expérience
- 4 chapitres pour comprendre
- Un quiz regroupé à la fin
- Terminer ou revoir, sans quitter le lecteur
Pour quel niveau ?
- CM1
- Mathématiques
- CM1
- Mathématiques
- 4
- 3:37
Clique sur « Commencer le cours » : la vidéo s’ouvre ici, en popin.
Le programme du cours
- 01
Lire le plan et ses repères
Le quadrillage donne les données du jeu.
- 02
Suivre la suite d’instructions
Les déplacements se poursuivent depuis la nouvelle case.
- 03
Repérer une consigne insuffisante
Une erreur se localise sur le plan.
- 04
Vérifier le trajet entier
La même arrivée peut être atteinte autrement.
Ensuite : 4 questions dans le quiz final. Correction, remédiation et écran terminé restent dans la même popin.
Avant de commencer
- Reconnaître droite, gauche, haut et bas sur une feuille.
- Compter jusqu’à cinq.
